提交小游戏项目
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
|
||||
|
||||
namespace TowerClimberChronicles
|
||||
{
|
||||
public class FlowerAddSlotCtrl : BaseCtrl
|
||||
{
|
||||
public static FlowerAddSlotCtrl Instance { get; private set; }
|
||||
|
||||
private FlowerAddSlotModel model;
|
||||
|
||||
#region 生命周期
|
||||
protected override void OnInit()
|
||||
{
|
||||
Instance = this;
|
||||
//model = ModuleManager.Instance..GetModel(ModelConst.FlowerAddSlotModel) as FlowerAddSlotModel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnDispose()
|
||||
{
|
||||
Instance = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: e721065f1059b409fb92ea63cfaaef8d
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
|
||||
|
||||
namespace TowerClimberChronicles
|
||||
{
|
||||
public class FlowerAddSlotModel : BaseModel
|
||||
{
|
||||
#region 生命周期
|
||||
|
||||
protected override void OnInit()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnDispose()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 6a14413f9471e4d12b75da68ca2e7447
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
|
||||
using FGUI.ZM_Common_01;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using FairyGUI;
|
||||
|
||||
namespace TowerClimberChronicles
|
||||
{
|
||||
public class FlowerAddSlotUI : BaseUI
|
||||
{
|
||||
private FlowerAddSlotUICtrl ctrl;
|
||||
private FlowerAddSlotModel model;
|
||||
private FGUI.Game_flower_buy.com_addslot ui;
|
||||
|
||||
public FlowerAddSlotUI(FlowerAddSlotUICtrl ctrl) : base(ctrl)
|
||||
{
|
||||
uiName = UIConst.FlowerAddSlotUI;
|
||||
this.ctrl = ctrl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void SetUIInfo(UIInfo uiInfo)
|
||||
{
|
||||
uiInfo.packageName = "Game_flower_buy";
|
||||
uiInfo.assetName = "com_addslot";
|
||||
uiInfo.layerType = UILayerType.Popup;
|
||||
uiInfo.isNeedOpenAnim = false;
|
||||
uiInfo.isNeedCloseAnim = false;
|
||||
uiInfo.isNeedUIMask = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region 生命周期
|
||||
protected override void OnInit()
|
||||
{
|
||||
//model = ModuleManager.Instance.GetModel(ModelConst.FlowerAddSlotModel) as FlowerAddSlotModel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnClose()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnBind()
|
||||
{
|
||||
ui = baseUI as FGUI.Game_flower_buy.com_addslot;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnOpenBefore(object args)
|
||||
{
|
||||
InitView();
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnOpen(object args)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnHide()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnDisplay(object args)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region 消息
|
||||
protected override void AddListener()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
protected override void RemoveListener()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
//初始化页面逻辑
|
||||
private void InitView()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 583f61c86986f46da95dccefb212e8f0
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
@@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
|
||||
|
||||
namespace TowerClimberChronicles
|
||||
{
|
||||
public class FlowerAddSlotUICtrl : BaseUICtrl
|
||||
{
|
||||
private FlowerAddSlotUI ui;
|
||||
private FlowerAddSlotModel model;
|
||||
|
||||
private uint openUIMsg = UICtrlMsg.FlowerAddSlotUI_Open;
|
||||
private uint closeUIMsg = UICtrlMsg.FlowerAddSlotUI_Close;
|
||||
|
||||
#region 生命周期
|
||||
protected override void OnInit()
|
||||
{
|
||||
//model = ModuleManager.Instance.GetModel(ModelConst.FlowerAddSlotModel) as FlowerAddSlotModel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnDispose()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void OpenUI(object args = null)
|
||||
{
|
||||
if (ui == null)
|
||||
{
|
||||
ui = new FlowerAddSlotUI(this);
|
||||
ui.Open(args);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void CloseUI(object args = null)
|
||||
{
|
||||
if (ui != null && !ui.isClose)
|
||||
{
|
||||
ui.Close();
|
||||
}
|
||||
ui = null;
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region 消息
|
||||
public override uint GetOpenUIMsg(string uiName)
|
||||
{
|
||||
return openUIMsg;
|
||||
}
|
||||
public override uint GetCloseUIMsg(string uiName)
|
||||
{
|
||||
return closeUIMsg;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void AddListener()
|
||||
{
|
||||
uiCtrlDispatcher.AddListener(openUIMsg, OpenUI);
|
||||
uiCtrlDispatcher.AddListener(closeUIMsg, CloseUI);
|
||||
}
|
||||
protected override void RemoveListener()
|
||||
{
|
||||
uiCtrlDispatcher.RemoveListener(openUIMsg, OpenUI);
|
||||
uiCtrlDispatcher.RemoveListener(closeUIMsg, CloseUI);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void AddServerListener()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
protected override void RemoveServerListener()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 33aac61e9df604089aedd19e3af1baf5
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
Reference in New Issue
Block a user