fix:1、添加h5 2、修复bug
This commit is contained in:
@@ -221,9 +221,12 @@ namespace ChillConnect
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public override void OnUpdate()
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{
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// Update 里判断改为:
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// 禁用输入时,直接跳过拖拽
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if (_inputDisableCount > 0)
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{
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// Debug.Log($"输入已禁用,直接跳过拖拽");
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return;
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}
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// 初始化未完成,直接跳过拖拽
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if (!_initComplete)
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@@ -360,6 +363,8 @@ namespace ChillConnect
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_remainArrowCount = _levelConfig.arrows.Count;
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InitView();
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((com_money)ui.com_money).btn_ch.title = GameHelper.getDesByKey("ch_out_1");
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}
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protected override void OnOpen(object args)
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@@ -727,12 +732,15 @@ namespace ChillConnect
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/// </summary>
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private void TriggerBlockFlash()
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{
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ui.t1.Play();
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// 先终止正在播放的动画,避免叠加错乱
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ui.com_ficker.visible = true;
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ui.com_ficker.t0.Play(() =>
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{
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ui.com_ficker.visible = false;
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});
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}
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#endregion
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Reference in New Issue
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