fix:1、修复bug。2、添加跳转亚马逊。
This commit is contained in:
@@ -1,124 +1,124 @@
|
||||
// using Gree.UnityWebView;
|
||||
// using UnityEngine;
|
||||
//
|
||||
// public class FreeWebViewManager : MonoBehaviour
|
||||
// {
|
||||
// public static FreeWebViewManager Instance;
|
||||
// private GameObject _webObj;
|
||||
// private WebViewObject1 _webView;
|
||||
//
|
||||
// private void Awake()
|
||||
// {
|
||||
// if (Instance != null) Destroy(gameObject);
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Instance = this;
|
||||
// DontDestroyOnLoad(gameObject);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private void Start()
|
||||
// {
|
||||
// initView();
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// public void initView()
|
||||
// {
|
||||
// if (_webObj != null) return;
|
||||
//
|
||||
// // 创建WebView对象
|
||||
// _webObj = new GameObject("WebViewObject1");
|
||||
// _webView = _webObj.AddComponent<WebViewObject1>();
|
||||
//
|
||||
// // 关键:开启WKWebView,规避苹果审核拒绝
|
||||
// _webView.Init(
|
||||
// enableWKWebView: true,
|
||||
// cb: OnWebMessage // JS调用Unity回调
|
||||
// );
|
||||
//
|
||||
// float top_offset = 0;//fgui中的顶部信息的高度
|
||||
// float buttom_offset = 155;
|
||||
// if (Screen.safeArea.y != 0)
|
||||
// {//刘海屏
|
||||
// top_offset += Screen.safeArea.y;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // 铺满屏幕,适配刘海安全区
|
||||
// _webView.SetMargins(0, (int)top_offset, 0, (int)buttom_offset);
|
||||
// // 禁止下拉回弹(可选)
|
||||
// _webView.SetScrollBounceEnabled(false);
|
||||
//
|
||||
// _webView.LoadURL("about:blank");
|
||||
// _webView.SetVisibility(false);
|
||||
//
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// /// <summary>
|
||||
// /// 打开网页
|
||||
// /// </summary>
|
||||
// public void OpenWeb(string url)
|
||||
// {
|
||||
// // if (_webObj != null) return;
|
||||
// //
|
||||
// // // 创建WebView对象
|
||||
// // _webObj = new GameObject("WebViewObject1");
|
||||
// // _webView = _webObj.AddComponent<WebViewObject1>();
|
||||
// //
|
||||
// // // 关键:开启WKWebView,规避苹果审核拒绝
|
||||
// // _webView.Init(
|
||||
// // enableWKWebView: true,
|
||||
// // cb: OnWebMessage // JS调用Unity回调
|
||||
// // );
|
||||
// //
|
||||
// // float top_offset = 0;//fgui中的顶部信息的高度
|
||||
// // float buttom_offset = 155;
|
||||
// // if (Screen.safeArea.y != 0)
|
||||
// // {//刘海屏
|
||||
// // top_offset += Screen.safeArea.y;
|
||||
// // }
|
||||
// //
|
||||
// // // 铺满屏幕,适配刘海安全区
|
||||
// // _webView.SetMargins(0, (int)top_offset, 0, (int)buttom_offset);
|
||||
// // // 禁止下拉回弹(可选)
|
||||
// // _webView.SetScrollBounceEnabled(false);
|
||||
// //
|
||||
// // 加载网页并显示
|
||||
// _webView.LoadURL(url);
|
||||
// _webView.SetVisibility(true);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // JS向Unity发消息:window.unity.call("func","参数")
|
||||
// void OnWebMessage(string msg)
|
||||
// {
|
||||
// Debug.Log("收到网页消息:" + msg);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // C#调用网页JS
|
||||
// public void CallJs(string jsCode)
|
||||
// {
|
||||
// if (_webView != null)
|
||||
// _webView.EvaluateJS(jsCode);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// /// <summary>
|
||||
// /// 关闭网页(必调用,释放原生资源)
|
||||
// /// </summary>
|
||||
// public void CloseWeb()
|
||||
// {
|
||||
// if (_webObj != null)
|
||||
// {
|
||||
// _webView.SetVisibility(false);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private void OnDestroy()
|
||||
// {
|
||||
// if (_webObj != null)
|
||||
// {
|
||||
// _webView.SetVisibility(false);
|
||||
// Destroy(_webObj);
|
||||
// _webObj = null;
|
||||
// _webView = null;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
using Gree.UnityWebView;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
public class FreeWebViewManager : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
public static FreeWebViewManager Instance;
|
||||
private GameObject _webObj;
|
||||
private WebViewObject1 _webView;
|
||||
|
||||
private void Awake()
|
||||
{
|
||||
if (Instance != null) Destroy(gameObject);
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Instance = this;
|
||||
DontDestroyOnLoad(gameObject);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void Start()
|
||||
{
|
||||
initView();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void initView()
|
||||
{
|
||||
if (_webObj != null) return;
|
||||
|
||||
// 创建WebView对象
|
||||
_webObj = new GameObject("WebViewObject1");
|
||||
_webView = _webObj.AddComponent<WebViewObject1>();
|
||||
|
||||
// 关键:开启WKWebView,规避苹果审核拒绝
|
||||
_webView.Init(
|
||||
enableWKWebView: true,
|
||||
cb: OnWebMessage // JS调用Unity回调
|
||||
);
|
||||
|
||||
float top_offset = 0;//fgui中的顶部信息的高度
|
||||
float buttom_offset = 155;
|
||||
if (Screen.safeArea.y != 0)
|
||||
{//刘海屏
|
||||
top_offset += Screen.safeArea.y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 铺满屏幕,适配刘海安全区
|
||||
_webView.SetMargins(0, (int)top_offset, 0, (int)buttom_offset);
|
||||
// 禁止下拉回弹(可选)
|
||||
_webView.SetScrollBounceEnabled(false);
|
||||
|
||||
_webView.LoadURL("about:blank");
|
||||
_webView.SetVisibility(false);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 打开网页
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void OpenWeb(string url)
|
||||
{
|
||||
// if (_webObj != null) return;
|
||||
//
|
||||
// // 创建WebView对象
|
||||
// _webObj = new GameObject("WebViewObject1");
|
||||
// _webView = _webObj.AddComponent<WebViewObject1>();
|
||||
//
|
||||
// // 关键:开启WKWebView,规避苹果审核拒绝
|
||||
// _webView.Init(
|
||||
// enableWKWebView: true,
|
||||
// cb: OnWebMessage // JS调用Unity回调
|
||||
// );
|
||||
//
|
||||
// float top_offset = 0;//fgui中的顶部信息的高度
|
||||
// float buttom_offset = 155;
|
||||
// if (Screen.safeArea.y != 0)
|
||||
// {//刘海屏
|
||||
// top_offset += Screen.safeArea.y;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // 铺满屏幕,适配刘海安全区
|
||||
// _webView.SetMargins(0, (int)top_offset, 0, (int)buttom_offset);
|
||||
// // 禁止下拉回弹(可选)
|
||||
// _webView.SetScrollBounceEnabled(false);
|
||||
//
|
||||
// 加载网页并显示
|
||||
_webView.LoadURL(url);
|
||||
_webView.SetVisibility(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// JS向Unity发消息:window.unity.call("func","参数")
|
||||
void OnWebMessage(string msg)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("收到网页消息:" + msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// C#调用网页JS
|
||||
public void CallJs(string jsCode)
|
||||
{
|
||||
if (_webView != null)
|
||||
_webView.EvaluateJS(jsCode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 关闭网页(必调用,释放原生资源)
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void CloseWeb()
|
||||
{
|
||||
if (_webObj != null)
|
||||
{
|
||||
_webView.SetVisibility(false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnDestroy()
|
||||
{
|
||||
if (_webObj != null)
|
||||
{
|
||||
_webView.SetVisibility(false);
|
||||
Destroy(_webObj);
|
||||
_webObj = null;
|
||||
_webView = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user